2008年5月17日 星期六

另類空間的創造者-PSP解構


現代多元化的社會之下有越來越多的人逐漸發現到個人在社會階層上自我定位裡,無法自我滿足的事情越來越多.基於這個前提之下,我們發現PSP(Play Station Portable)即可成為人們發洩情緒的避難所,也可以是作夢的製造機。

我們可以從以下的兩個面向來看:

一. 科技的面向

歷史的觀點

IBM1981年推出了第一部個人電腦,配備DOS作業系統及Intel微處理器,售價3000美元,在一年半當中賣出了136,000部。PC的發明,將科技帶入家庭、學校、中小企業,並進入一個全新的個人電腦時代。而IBM-PC之於業界的意義,在於其首度創造「公開標準」(Open Standard)的商業行為模式。藉由IBM創造的公開標準,所有資訊科技廠商都可在同一標準上共同設計、研發,並能集合所有資源開創資訊業新的局面。到了微軟推出WINDOWS系列圖形化的作業系統後,使用越簡單了,再加上硬體設備的進步因此,個人電腦的普及率越來越高,電腦的實用性也從商用電腦而進入家用電腦的時代商用與家用電腦並存的時代裡,最早由日商NINTENDO(任天堂)公司,切割出一塊專為娛樂市場所開發的8位元遊戲機,並且使用卡夾的方式讀取資料內容,這樣的遊戲機我們一般俗稱紅白機一推出就得到市場的青睞,從此PC電腦與遊戲機的分野越來越大,也因為目的性的不同而走向遊戲與娛樂的領域,至今為止,全球遊戲市場總和其規模高達數百億美元

同質性產品比較

PSP是一個複合型的商品,並不是單一功能的商品。因此,具有各類產品功能的角度來看,流線的外型和令人驚豔的功能,無庸置疑的,PSP已經具備了完整的娛樂基本元素。這款由日商的SONY所研發製作而成的娛樂商品,其具備娛樂的經驗法則即是來至於SONY過去從電視,錄影機等家電產品一直到上一代的Playstation2 遊戲機一系列的成功所匯整而成的,然而PSP拆開來之後,到底具備了哪些令人震撼的影音功能呢?我們認為,PSP能隨時看影片並具有隱密性(VODMOD),電視(DVB),能收聽廣播,能當全球定位系統(GPS),有手機功能也有線上及時對話(VOIP)或是類似MSN的聊天(MSN Chat)軟體,能透過WIFI無線上網收發EMAIL,當然也能上網或是看網路部落格,更不用說的是他本身就是一台不折不扣的遊戲機與電腦。綜合以上的功能即變成現在我們看到的PSP為什麼能夠在短短的時間之內所產生的最大優勢,我們不難想像, PSP在設計之初,並不是全然以遊戲機的角度在規劃的,整個產品行銷的方向更是以全功能攜帶式的影音娛樂中心PMP(Portable Media Player)自居的。

.媒體形式的面向

由於PSP是一個以全功能攜帶式的影音娛樂中心,所以,PSP本來就是以多媒體功能為導向,如此一來的話就不得不談及PSP硬體設備與軟體服務兩部分。

PSP之對於使用者的媒體形式也因為其軟、硬體功能的複雜性也變的相當的多樣化和可能性。

硬體方面的媒體形式來看,

16:9 寬螢幕、WIFI網路、大容量電池、UMD光碟

這個規格所代表的意義,不單只是遊戲的畫面顯示部分的需求而已,而是因為使用16:9螢幕的目的,在於提供較寬的視野也合乎未來數位電視HD的收視比例的規格,當然也可以令使用者在觀影的過程中更融入影片內容之中。在對應到3G手機的螢幕部分,一般的3G手機所提供的螢幕均是採用320X240左右的大小,甚至真正的播放畫面會更小,螢幕的大小與電池的容量也決定了影片的內容與形式,PSP的硬體形式則是比較適合放入較長時間的電影提供觀賞,而一般的3G手機則比較容易受限於螢幕的尺寸,僅適合觀看幾秒鐘短片;再者PSP的影片輸入方式與3G手機均可以透過記憶卡或是WIFI網路的方式透過H.264/AVC或是mp4的規格來傳輸影片或是音樂,其中與眾多媒體播放器最大的不同點是PSP也可以透過SONY自行生產UMD(Un)的小型光碟片來當讀取影音資料的方式,由於,SONY本身即是硬體製造商又是內容供應商的姿態,SONY在設計UMD這樣的光碟片也考慮到自我行銷上的優勢,我們可以把UMD當做DVD光碟來觀看電影,在PSP的機器上也具有字幕選單的功能,完全跟家用DVD的經驗相同。所以,我們可以知道PSP的硬體的優勢其實也是來自於內容的優勢所決定,這也是硬體上所提供的媒體形式。

軟體方面的媒體形式來看

PSP其媒體形式就是取決於使用者的目的而決定,而無法從單一的角度去討論,狹義來說,若以純粹的遊戲機的角度而言, PSP的媒體形式的內容也是採用以網頁為基礎的超文本形式呈現,而以互動的使用介面與邏輯作為表現目的,光以遊戲為主要文本來說,PSP則是依據各式各樣的內容提供了多種的使用方式而形成超文本的形式。譬如,遊戲過程的中的選單(上、下、左、右按鈕的遊戲方式或是類比式搖桿的遊戲方式)與遊戲內容(角色扮演、動作、第一人稱射擊遊戲或是單機遊戲),廣義的PSP媒體形式來探討,他是一個透過內容服務或是軟體來加值而成為有隨身媒體播放器的功能。

按鈕上的特殊符號也是一種形式

就是PSP右方按鈕上的「△○╳□」4個特殊按鈕符號談起,這個按鈕所代表的意義是圖示化的象徵意義,這些圖案是來自於上一個世代的PLAYSTATION遊戲機的使用者觀念直接延伸或是移植過來的,正因如此,PSP的媒體形式賦予了每個按鈕代表著不同的意義與功能,當然也會因國家,地區不同有些許的變化。例如:東方的國家一般認為是代表正確。則是否定,引伸至此圈型圖案也代表著確定或是正確的意義。而的圖案也暗示著錯誤或是取消的功能,相對的西方美式的觀念的圖案所代表的是選取與確定的功能而則是代表著零或是無的意思,在這裡我們可以看到PSP的日版的遊戲與美版的遊戲之中儘管內容一致,操作起來的順序及習慣性亦有著很大的不同。時至今日,這4個特殊符號鍵也象徵著PSP的精神,而這也是文化上的意義。

整體來說,PSP的媒體形式其實具有多元化的風格。他並不像一般的科技產品具有明確且單一的使用族群,在某種程度我們可以把他當作一台隨身攜帶的個人電腦,只不過,更加強在影音的功能上,目前關於PSP的未來發展還是一直在改變,因為如此在本次的2006世界足球賽時SONY也破天荒的提供了一個可以使用PSP線上收看的服務或是線上下載MP3的音樂功能提供給無法一天到晚守在電視旁的觀眾一個可以參與觀看世足賽的機會。這樣的功能,也從今開始慢慢了改變人們對於PSP的觀念而這也是PSP的設計者始料未及的

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